第443章 出海 (第1/2页)
第二天早上,陆然让自己丈母娘来了一趟,自己去了一趟公司。
当他到公司的时候,发现气氛跟平时不太一样。
几个员工聚在茶水间门口,手里端着杯子,在小声议论什么。
看到陆然来了,他们立刻散开了,各回各位,假装什么都没发生。
陆然没在意,直接去了周明哲的办公室。
周明哲已经在了,桌上摆着一杯茶和一台打开的笔记本电脑。
屏幕上是几条新闻,标题都跟樱花游戏和EA有关。
“看到了?”周明哲指了指屏幕。
“看到了。昨晚沈月歌给我看了。”
“不止这两家。完美世界那边也有动静,他们的海外业务也受到了影响,但不是全部,只涉及倭国和美国两个市场。欧洲那边暂时没事。”
陆然在他对面坐下,端起桌上的水杯喝了一口:“欧洲那边没事?”
“对。龙国和欧洲各国目前还是友好的合作伙伴关系,反制措施主要针对的是倭国和美国。欧洲市场不受影响,该怎么做怎么做。”
陆然听到这里,眼睛亮了一下。
他昨晚还在想国际化的事可能要无限期搁置了,现在看来,门没有完全关上,还留了一条缝。
欧洲市场。
前世他做游戏的时候,欧洲市场是个很重要的区域。
德国、法国、英国、北欧四国,加起来的人口虽然不是特别多,但付费能力强,玩家素质高,对游戏品质的要求也高。
能在欧洲市场站稳脚跟的游戏,全球市场基本都能吃得开。
“周哥,你的意思是,我们可以往欧洲推?”
“不只是可以,是应该。”周明哲从抽屉里拿出一个文件夹,翻开,里面夹着一份厚厚的报告,“你看看这个。这是技术部上个月做的国际化版本评估报告。他们一直在准备这件事,不是临时起意。”
陆然接过来翻了翻。
报告写得很详细,从技术架构到本地化方案到服务器部署,每一项都有具体的分析和建议。
《英雄联盟》的国际版代码已经写完了,多语言框架搭好了,服务器集群的方案也定了,就差最后一哆嗦。
《穿越火线》的进度稍微慢一些,但核心的部分也做完了。
地图、武器、角色这些需要本地化的内容都预留了接口,填进去就行。
《我的世界》最麻烦,因为这款游戏的文本量太大了。
物品名称、界面文字、教程提示,林林总总加起来好几万条。
但技术部的人也做得差不多了,翻译工作外包给了一家专业的本地化公司,预计下个月就能全部完成。
陆然翻完报告,抬头看着周明哲:“这谁让做的?我怎么不知道?”
“我让做的。你天天忙那些乱七八糟的事,哪有空管这个。我寻思先做着,反正不亏。做好了放那儿,哪天你想出海了,拿出来就能用。”
陆然被他说得有点不好意思。
什么叫乱七八糟的事?金曲奖是乱七八糟的事?写剧本是乱七八糟的事?
好吧,跟游戏出海比起来,确实算是支线任务。
“周哥,谢了。”
“别谢我。要谢谢老王和一鸣他们。这几个月他们没少加班,《我的世界》那边的事情本来就多,还要抽人手做国际版,个个累得跟狗似的。赵一鸣那个黑眼圈,从过年到现在就没消过。”
陆然笑了:“回头请他们吃饭。”
“你别回头了。你回头的次数比你请客的次数还多。”
陆然假装没听到这句话,翻着报告继续看。
看完之后他合上文件夹,靠在椅背上,脑子里在盘算一件事。
欧洲市场,确实是兔兔科技出海的最好选择。政策上没有阻碍,玩家体量够大,付费能力强,而且对MOBA和FPS这两种品类的接受度不低。
《英雄联盟》在欧洲市场有天然的优势,因为欧洲玩家喜欢团队竞技类的游戏,Dota类游戏在欧洲一直有不错的受众基础。
《穿越火线》稍微差一些,但也不是没机会。欧洲玩家对射击游戏的热爱不亚于龙国玩家,只是他们的口味偏硬核,喜欢慢节奏、高真实感的战术射击游戏。
《穿越火线》这种快节奏的爽游能不能被他们接受,需要打个问号。
《我的世界》就不用说了。这款游戏在欧洲市场的潜力,可能比龙国市场还大。欧洲玩家对沙盒建造类的游戏有着特殊的热爱。
“周哥,手续方面呢?跨国游戏需要哪些审批?版号怎么拿?服务器放哪?数据合规怎么做?这些你考虑过吗?”
周明哲从文件夹里抽出另一份文件,递给他:“这是运营部做的风险评估报告。你说的这些,里面都有。”
陆然接过来翻了翻,越看眉头皱得越紧。
跨国游戏要办的手续,比他想象的多得多。
游戏内容审查。欧洲各个国家对游戏内容的审查标准不一样,德国最严,法国最松,英国介于两者之间。
需要分别申报,分别审批。
用户数据保护。
欧洲有全世界最严格的用户数据保护法规,违反一条就可能被罚到破产。
(本章未完,请点击下一页继续阅读)